Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Reuzensrat's loper slaat onze held's paard op C3.
Schaakmat! onze held slaat Reuzensrat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Het loper van Reuzensrat bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het paard van B1 naar C3. Reuzensrat slaat de paard op C3 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Reuzensrat op het bord.
Schaakmat: Reuzensrat maakt een einde aan onze held op D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.