Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar E8 en pakt onze dame.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held zet schaak met het dame op E8.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op E8.
onze held zet het pion van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar E7. onze held zet schaak met het pion op F6.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G4.
onze held zet het pion van D5 naar D6, en kort daarna rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3, terwijl het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F3 naar F2 te zetten.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 40
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.