Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn loper van C6 naar E8 en slaat onze held's dame omver!

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2, en het loper van onze held neemt H6 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het loper van Naaktslak rukt op van E4 naar F5.

onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar D5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van F5 naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F6 naar C3.

Naaktslak zet het loper op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H4 naar G4.

Naaktslak antwoordt door het koning van E4 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar E1. Het koning van Naaktslak valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5; dan het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het pion van F5 naar F6.

Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E2, terwijl het loper van onze held neemt H4 in, E1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van H1 naar C6. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E8.

Het loper van Naaktslak valt op E8 en rukt de dame van onze held weg.

Het loper van onze held neemt G3 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het toren van Naaktslak rukt op van B1 naar A1. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Naaktslak zet schaak met het toren op A5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D3, terwijl het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D3 naar E4 te zetten. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak zet schaak met het toren op F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van F5 naar F2. onze held zet schaak met het dame op B4.

Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5, en het dame van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Na het omverwerpen van de dame op E2 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
64
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 2