Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op F4 en verslaat Gelatine's toren!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. Van E3 naar F4 verslindt het pion van onze held de toren van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F6. onze held zet het loper van C1 naar D2, terwijl gelatine zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend.
Lange rokade: onze held verschuift de koning naar een nieuw toevluchtsoord. Gelatine zet het loper van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op F4.
Gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten. onze held zet schaak met het loper op D6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E1, terwijl het pion van Gelatine rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het paard van F3 naar E5, en gelatine zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5. onze held zet schaak met het toren op E5.
Het koning van Gelatine rukt op van F5 naar G6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op D5.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Gelatine antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H5, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Het koning van Gelatine rukt op van H5 naar H4.
Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F3 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine rukt op naar G4 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D4 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van G4 naar H5 te zetten. onze held zet schaak met het toren op H4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6, en met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Het pion van Gelatine rukt op van H6 naar H5, terwijl onze held zet het loper van D6 naar E5.
Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5; dan vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B5.
Gelatine rukt op naar D5 en claimt onze pion.
onze held schuift het toren over het bord, van H4 naar D4. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F6, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar F4.
Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar G6. Door de paard op F6 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A4.
Het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Gelatine rukt op van G7 naar H7. onze held zet schaak met het dame op B7.
Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C6; dan vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar H4.
onze held levert het laatste mat vanaf C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.