Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

Gelatine zet zijn paard van D5 naar B4 en slaat onze held's toren omver!

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A6 verslindt het toren van onze held de toren van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Het paard van Gelatine rukt op van G6 naar E7. onze held zet schaak met het toren op A8.

Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar C5, en kort daarna het loper van onze held neemt D6 in, F4 blijft achter.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine zet het paard van F5 naar D6 en slaat de loper van onze held omver.

onze held schuift het toren over het bord, van A8 naar D8. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E3. Van D8 naar D6 verslindt het toren van onze held de paard van Gelatine.

Het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5, terwijl onze held zet het toren van D6 naar B6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B4. Schaak van Gelatine: het pion plant zich op F2.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1.

Het pion van Gelatine bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E2.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine rukt op naar B4 en claimt onze toren.

onze held zet het koning van E2 naar E3. Gelatine zet schaak met het paard op C2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6. Het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G5. Van C4 naar B3 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van E5 naar F6; dan onze held zet het koning van B3 naar C3. Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H5. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.

Het koning van Gelatine rukt op van H3 naar G4, en kort daarna onze held zet het koning van E4 naar E5. Gelatine zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4. Het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter, en gelatine antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.

Het koning van Gelatine rukt op van H2 naar G2; dan onze held zet het koning van G4 naar H4. Gelatine zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend.

Van H4 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7