Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

onze held's toren landt op A7 en verslaat Gelatine's toren!

Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar A7. onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van A6 naar A7.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A7 naar A6. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar C6.

Het pion van Gelatine rukt op van B3 naar B2. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Gelatine zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C5, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Het paard van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de toren van onze held op C5.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3. Het koning van Gelatine rukt op van F8 naar G8.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van A3 naar C5.

Gelatine zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G6; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar F6, en kort daarna onze held zet het koning van F2 naar G3.

Gelatine zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op G5 en zet Gelatine schaak.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. Het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H4 naar G4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Het koning van Gelatine rukt op van H8 naar G8, terwijl onze held zet het paard van F3 naar E5. Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D7.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van H7 naar G7.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8. Vanaf F6 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4; dan het koning van Gelatine rukt op van F7 naar E8.

onze held zet het pion van G5 naar G6. Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 7