Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A6 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A6.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar H4. Van A6 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine slaat de pion op G2 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E1 naar F2, terwijl gelatine zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar B3 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B3 naar B7. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C5.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op E7.

Het paard van Gelatine rukt op van G2 naar H4. Door de paard op H4 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar F2.

Van H4 naar F2 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van B7 naar B5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar G6. Van B5 naar G5 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van E6 naar F7, terwijl onze held zet het paard van G1 naar H3. Gelatine zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar D1, en kort daarna het loper van onze held neemt H4 in, F2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van D1 naar B3 te zetten.

Vanaf F5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G6, en het loper van Gelatine rukt op van B3 naar A2.

onze held zet schaak met het toren op F8.

Gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E8 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4, en met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar E6.

Vanaf E7 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van D6 naar E6. onze held zet het pion van H2 naar H3; dan gelatine zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F4. Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van F4 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F4, en met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.

Het koning van Gelatine rukt op van F4 naar F5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7