Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Geest uit op verdieping 13.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar E3 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Geest tot verdedigen.

Geest zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Geest in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke loper door op E3 te landen.

Geest antwoordt door het toren van E6 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Na het omverwerpen van de loper op E3 bedreigt Geest de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke toren door op E3 te landen.

Het toren van Geest bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E3 naar F3.

Schaak van Geest: het pion plant zich op G4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Het paard van Geest valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt D2 in, B1 blijft achter, terwijl geest antwoordt door het paard van C2 naar A3 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar G1.

Met kerkerlist brengt Geest het pion naar C3; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar E4. Het paard van Geest rukt op van A3 naar B1, en kort daarna onze held zet het paard van E4 naar G5.

Geest zet het paard op A3, elk veld in het oog houdend.

Schaakmat! onze held slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13