Strijdkroniek

In de diepten van Arkanetoren staat onze held oog in oog met Aartsmagiër.

Een wrede slag: Aartsmagiër's toren slaat onze held's paard op B1.

onze held valt voor Aartsmagiër's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H1 naar H6 verslindt het toren van onze held de pion van Aartsmagiër.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Aartsmagiër in verwarring achter.

Het dame van Aartsmagiër bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar D1. Mat. Aartsmagiër sluit het net en onze held valt op B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Aartsmagiër, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 60