Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op H6 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het paard van Rat rukt op van C6 naar E5.
onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten.
Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Rat rukt op naar D6 en claimt onze pion.
Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het paard van Rat rukt op van F6 naar G8. onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend.
Van G5 naar H6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held levert het laatste mat vanaf G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.