Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Naaktslak zet schaak met het paard op E4.
Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar B8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Naaktslak zet schaak met het pion op E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E4.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G3, en het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het loper op F2.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar E5.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D6.
onze held zet het koning van E5 naar F5, en kort daarna naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, terwijl het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van F2 naar E1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van C3 naar B4.
onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van A3 naar B4.
Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het koning van onze held neemt H8 in, H7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H8 naar H7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8; dan het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E5.
onze held zet het koning van G8 naar F8, en kort daarna naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4, terwijl het koning van onze held neemt D6 in, E7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar D5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.