Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op H3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van H3 naar H4; dan naaktslak zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op E4.
onze held zet het koning van E2 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D3.
Het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van G5 naar H3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar E3.
Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van H3 naar F2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G7.
onze held zet het loper van C1 naar E3. Het koning van Naaktslak valt op H7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van E3 naar F2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F2 naar B6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.