Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning naar G5 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat slaat de pion op D3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.
onze held zet het pion van F3 naar F4, terwijl rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B4.
Rat rukt op naar B4 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van F3 naar E2, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt D1 in, E2 blijft achter. Rat zet het koning van F4 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Rat rukt op naar A3 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4; dan het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar G3 te zetten. Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van G3 naar F3.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2, en kort daarna het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat zet het koning van E2 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6. Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A7, en het koning van Rat rukt op van D3 naar E2. onze held zet het koning van A7 naar A8, terwijl rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F2 naar E3 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Het pion van Rat rukt op van H5 naar H4. onze held zet schaak met het dame op C2.
Rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H3.
Van C8 naar H3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H3 naar H8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.
Van H8 naar D4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van G2 naar H1. Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1; dan het koning van onze held neemt A6 in, A7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F1 naar G1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van F2 naar F1. onze held zet het dame van E4 naar D4, en rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1, en kort daarna het koning van onze held neemt A3 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten. Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2, en het koning van Rat rukt op van H2 naar G2.
onze held zet het koning van A2 naar A1, terwijl rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3; dan het dame van onze held neemt E5 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H3 naar G4 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op G5.
Rat zet het koning van G4 naar G5 en slaat de dame van onze held omver.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.