Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op C6 en verslaat Rat's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.

Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Het dame van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het paard van Rat rukt op van F8 naar E6. onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de dame van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van D3 naar D4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3. Rat slaat de pion op C5 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Rat zet het koning van F6 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C5.

Rat rukt op naar H2 en claimt onze pion.

Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat rukt op naar G2 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van C7 naar D7. Rat zet schaak met het dame op C6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt D7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.

onze held zet het koning van E6 naar F5, terwijl rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G3.

De pion van Rat kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het toren van Rat rukt op van G1 naar G5. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het toren op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het toren van G8 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het toren van Rat rukt op van G6 naar C6.

onze held zet het koning van F4 naar F5, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het toren naar F6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op F6.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
30 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1