Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Kruisboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.

Kruisboogschutter zet zijn koning van A7 naar B8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Kruisboogschutter vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het pion naar B3. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.

Kruisboogschutter slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.

Schaak van Kruisboogschutter: het paard plant zich op G4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het pion naar F6; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Kruisboogschutter antwoordt door het paard van G4 naar H2 te zetten. Van H1 naar H2 verslindt het toren van onze held de paard van Kruisboogschutter.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Kruisboogschutter op het bord.

Kruisboogschutter slaat de loper op F1 en zet onze held schaak.

Van E1 naar F1 verslindt het koning van onze held de dame van Kruisboogschutter.

Kruisboogschutter zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het pion naar B6.

Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Kruisboogschutter tot verdedigen.

Kruisboogschutter antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het pion naar C4.

Van B3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.

Het pion van Kruisboogschutter rukt op van F6 naar F5, terwijl onze held zet het pion van H4 naar H5. Kruisboogschutter zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6; dan vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het koning naar D8. Het dame van onze held neemt F7 in, H7 blijft achter, en kort daarna kruisboogschutter antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.

Van C4 naar B5 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het koning naar C8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar B6. Het koning van Kruisboogschutter rukt op van C8 naar B8, en onze held zet het pion van B6 naar B7.

Kruisboogschutter zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7, en kort daarna vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het koning naar A7.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Kruisboogschutter zet het koning van A7 naar B8 en slaat de dame van onze held omver.

Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Kruisboogschutter in schaak.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het koning naar A8. Van D6 naar F4 verslindt het dame van onze held de pion van Kruisboogschutter.

Het koning van Kruisboogschutter rukt op van A8 naar A7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.

Kruisboogschutter zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C4; dan vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het koning naar A7.

Het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter, en kort daarna kruisboogschutter antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op C8.

Het koning van Kruisboogschutter rukt op van B7 naar B6. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Kruisboogschutter tot verdedigen.

Kruisboogschutter zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het koning naar A6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 42