Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van A2 naar A3, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E1, en het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Naaktslak rukt op naar E3 en claimt onze pion.

Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van F6 naar F5.

onze held zet het koning van E3 naar F4, en naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. Van D5 naar D6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van D6 naar E5, terwijl naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Van E5 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het pion van G6 naar G7, en naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar B5. onze held zet het loper van F6 naar D8, terwijl naaktslak zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Naaktslak zet het pion van B4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B6.

Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2