Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C4.

onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E4.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en het dame van onze held neemt G6 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar C7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, terwijl het dame van onze held neemt A8 in, E8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A8 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A5 naar C3.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G8; dan het koning van Rat rukt op van C6 naar B7. onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op F8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B7 naar A6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1