Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn paard naar A1 en pakt onze toren.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard van B3 naar A1 en slaat de toren van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van A1 naar B3. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper op C2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, en kort daarna het paard van onze held neemt G5 in, H3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6.

onze held zet schaak met het paard op G5.

Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F6. Vanaf E4 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Van E4 naar D6 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B6.

Naaktslak rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar G8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F7 te brengen.

Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7. Mat. Het dame van onze held op G8 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2