Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn koning naar C8 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Naaktslak zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar D6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F4, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Het paard van Naaktslak valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E1 naar E2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.

Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Het pion van Naaktslak bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar F5.

Het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, terwijl het loper van onze held neemt A5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten.

Vanaf C8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4. Het koning van Naaktslak valt op C8 en rukt de toren van onze held weg.

onze held zet het paard van E2 naar D4; dan naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar A5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F7; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C8. onze held zet het pion van F2 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar A7. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D6.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2