Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op G1 en verslaat Naaktslak's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van F2 naar F3, terwijl naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.
Het pion van Naaktslak rukt op van G3 naar G2. onze held zet het koning van E1 naar F2. De pion van Naaktslak kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op G1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. Van B6 naar B5 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion van D6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak rukt op naar E5 en claimt onze toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar D6. onze held zet het koning van F2 naar E3, terwijl naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar C1. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op C1.
Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C7. Van C1 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.