Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Rat slaat de pion op F3 en zet onze held schaak.
Van E2 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4. Schaak van Rat: het pion plant zich op D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van F5 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.
Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.