Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn paard van E3 naar C2 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D8, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het paard van Rat rukt op van G7 naar F5. onze held zet het dame van H8 naar C8, en kort daarna rat zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C8 naar C7.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het paard van Rat valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar C2.

Na het omverwerpen van de dame op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het paard op E1, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke paard door op E1 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het dame van onze held neemt A6 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

onze held slaat de pion op G6 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1