Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende paard op D5.
Remise. De kerker bewaart de namen van Alberto C. en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van Alberto C. neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl alberto C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar E2; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar D7.
Alberto C. zet het koning van E2 naar D3. Rat zet schaak met het pion op C4.
Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het koning van Alberto C. neemt D4 in, C4 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op C5.
Alberto C. schuift het koning over het bord, van D4 naar E4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar F4.
Het paard van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van Alberto C.
Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van Alberto C. neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl alberto C. schuift het koning over het bord, van G5 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar F3; dan het paard van Rat rukt op van D5 naar F6. Alberto C. zet het pion van H2 naar H4.
Het pion van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van Alberto C.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, terwijl het koning van Alberto C. neemt E5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en alberto C. schuift het koning over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4.
Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het paard van Rat valt op F2 en rukt de pion van Alberto C. weg.
Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C4.
Rat zet het paard op H1, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op D4. Het paard van Rat valt op G3 en rukt de pion van Alberto C. weg.
Het koning van Alberto C. neemt C4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G3 naar H5 te zetten, terwijl alberto C. schuift het koning over het bord, van C4 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar C4; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar D5.
Alberto C. claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het koning van Alberto C. neemt F4 in, E4 blijft achter. Het pion van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van Alberto C.
Alberto C. slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar H5.
Alberto C. zet het pion van C5 naar C6; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. De pion van Alberto C. kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. Schaak: Alberto C. trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Alberto C. zet schaak met het pion op G6.
Het koning van Rat rukt op van H5 naar H6. Alberto C. zet het dame van F5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op G7.
Noch Alberto C. noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.