Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's koning landt op G3 en verslaat Naaktslak's loper!
onze held valt voor Naaktslak's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar B4. onze held zet het pion van A2 naar A4.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F5; dan het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter.
Het paard van Naaktslak bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G3. Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op E1.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Het loper van Naaktslak rukt op van E1 naar D2. Van G4 naar H4 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Naaktslak rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar A1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7.
Naaktslak zet het toren van A1 naar A7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van H4 naar H5, terwijl naaktslak zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F4; dan het koning van onze held neemt G4 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van A2 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar A1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4. Het loper van Naaktslak bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.
Van H4 naar G3 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op A3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt H5 in, G4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het toren van A3 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Van H6 naar H7 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Schaakmat: Naaktslak maakt een einde aan onze held op H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.