Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's toren landt op F1 en verslaat Naaktslak's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en het toren van onze held neemt B8 in, A8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar B1 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B6 naar B5.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B3 naar C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van B1 naar E4 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van C5 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E4 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5. onze held zet het toren van E4 naar D4; dan naaktslak zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het dame op F1.

onze held claimt de vijandelijke dame door op F1 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. onze held zet schaak met het toren op F7.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de toren van onze held op F7.

onze held zet het koning van E2 naar E3, en kort daarna naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het koning van C7 naar C8; dan naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6, en het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7; dan het koning van Naaktslak rukt op van B5 naar B4.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op A7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B4. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van B4 naar A4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B4. onze held zet schaak met het dame op B6.

Het koning van Naaktslak rukt op van B4 naar A4. Vanaf A5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de dame van onze held op A5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 15
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2