Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van E6 naar E7 en slaat onze held's paard omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het paard van Rat rukt op van C8 naar B6. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar G6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de loper van onze held op C5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rat verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D7. onze held zet schaak met het toren op D1.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat valt op E7 en rukt de paard van onze held weg.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar C6. Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C8 te brengen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7, terwijl vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.

Het toren van onze held neemt B8 in, C8 blijft achter, en rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held zet schaak met het dame op H8.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. Vanaf G8 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het toren op E8.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar E6. Het koning van Rat rukt op van C7 naar C8.

onze held zet schaak met het dame op C4.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1