Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F6 naar E8.
onze held zet het pion van F2 naar F4; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.
Rat antwoordt door het paard van E8 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Het paard van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D3 naar E4.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt E6 in, D6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.
Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F6 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D4 naar A4.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het koning van D7 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.