Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van H7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Het paard van Rat rukt op van F8 naar E6. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5. onze held zet schaak met het pion op E5.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F4. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E3 naar F4.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het koning van F4 naar F5; dan rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1