Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

Alberto C.'s dame landt op D4 en verslaat Alfa-vleermuis's pion!

Alberto C. valt voor Alfa-vleermuis's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.

Alfa-vleermuis zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het dame op A4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F8.

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar D4.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H6 naar G7 te zetten, terwijl alberto C. schuift het dame over het bord, van D4 naar A7. Het loper van Alfa-vleermuis valt op B2 en rukt de pion van Alberto C. weg.

Met vaste hand brengt Alberto C. het toren naar B1. Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan Alberto C. op C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8