Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C5 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten.
Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.
Van C5 naar B6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Van C6 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het dame van onze held neemt E4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.