Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Reuzensrat.
Reuzensrat zet zijn pion van C3 naar B2 en slaat onze held's toren omver!
onze held wordt gedwongen te vluchten. Reuzensrat houdt het veld.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de loper van Reuzensrat.
Reuzensrat zet schaak met het paard op F3.
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl reuzensrat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar A5 verslindt het toren van onze held de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het paard van F3 naar H2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.
Reuzensrat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H7. Schaak van Reuzensrat: het pion plant zich op F3.
Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Reuzensrat.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op H2.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C5. Het toren van onze held neemt C2 in, H2 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het koning van C5 naar B4 te zetten.
Vanaf B2 dwingt het toren van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Reuzensrat rukt op naar B2 en claimt onze toren.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Reuzensrat houdt het veld.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.