Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Een wrede slag: Naaktslak's loper slaat onze held's pion op H7.

onze held valt voor Naaktslak's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van D4 naar B3.

onze held zet het pion van H4 naar H5; dan naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op H7.

onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar C1, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het paard van Naaktslak rukt op van B3 naar D4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D8. Naaktslak zet schaak met het paard op E5.

onze held zet het koning van G4 naar G5. Het paard van Naaktslak bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D8 naar B6.

Naaktslak antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar A7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7; dan het koning van Naaktslak rukt op van B5 naar C6. onze held zet het koning van E7 naar D8, en kort daarna naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4, terwijl het koning van onze held neemt B8 in, C8 blijft achter.

Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held schuift het koning over het bord, van B8 naar A8. Schaakmat: Naaktslak maakt een einde aan onze held op D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2