Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van D6 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A8. Van F4 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het paard van B3 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van D6 naar G3. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op C2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het paard van Naaktslak rukt op van C2 naar E1. onze held zet het loper van G3 naar C7, terwijl naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Van C7 naar B6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van G2 naar F3. onze held zet het loper van E7 naar F6, en naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D3. Van G3 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5, en het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar B7. onze held zet het loper van E5 naar F4, terwijl naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C4; dan het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F8, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van F4 naar D3. onze held zet het koning van F8 naar E8, en naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, en kort daarna het loper van onze held neemt A5 in, C7 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar C8. Het loper van Naaktslak bereikt A6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B8, en het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar B5. onze held zet het loper van A5 naar C7, terwijl naaktslak zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op C8.
Naaktslak antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C8 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C5.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C5.
Het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2. onze held zet het loper van C5 naar D4, en naaktslak zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A4, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, C7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en het koning van Naaktslak rukt op van A3 naar B3.
onze held zet het koning van B5 naar C5, terwijl naaktslak zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A3; dan het koning van onze held neemt A5 in, B5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A3 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van B1 naar C1.
onze held zet het koning van B3 naar C3, en naaktslak zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A2, en kort daarna het koning van onze held neemt C1 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A2 naar B3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B1.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6, en het koning van Naaktslak rukt op van C4 naar D3.
onze held zet het koning van B1 naar B2, terwijl naaktslak zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E2; dan het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E2 naar E1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F2. Door de pion op F2 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.