Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

onze held's dame landt op A4 en verslaat Geest's pion!

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar A4.

Het loper van Geest bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Schaak van Geest: het toren plant zich op E1.

Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. Schaakmat: Geest maakt een einde aan onze held op C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 13