Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van F6 naar G5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Naaktslak zet het pion van B5 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.

Het paard van Naaktslak rukt op van H7 naar F8. onze held zet het pion van B2 naar B4, en naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F7.

Naaktslak antwoordt door het paard van H7 naar G5 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op G5.

Het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op A4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar C8.

onze held zet het dame van A4 naar D4, terwijl naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar F4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E7. onze held zet het dame van G8 naar G6, en naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7, en kort daarna het dame van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2