Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar C8 en slaat de vijandelijke loper.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Naaktslak rukt op naar C2 en claimt onze pion.

Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Van C5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak rukt op naar F3 en claimt onze paard.

Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B7; dan het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.

Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C8. Door de loper op C8 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van D6 naar D7, en naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6. Van D8 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2