Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn pion van B2 naar C1 en slaat onze held's toren omver!

Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5.

onze held zet het paard van G1 naar F3; dan naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, en het paard van onze held neemt D2 in, F3 blijft achter. Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.

Mat. Naaktslak sluit het net en onze held valt op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2