Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op B1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C1.

Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op B1.

Naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het dame van onze held neemt F8 in, H8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van C4 naar C3.

Van E3 naar B6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op C2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F7, en het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar E6.

Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak rukt op naar F7 en claimt onze paard.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Naaktslak zet het pion van B4 naar A3 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar D8.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. onze held zet schaak met het dame op G6.

Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. onze held zet het loper van D8 naar F6. Naaktslak zet schaak met het pion op A2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A2.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2