Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Naaktslak zet zijn toren van H1 naar H8 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar D7. onze held zet het pion van F2 naar F3.
Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Het pion van Naaktslak valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar H3.
Naaktslak antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar C1.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.
Het toren van Naaktslak rukt op van C1 naar D1. onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna naaktslak zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Naaktslak antwoordt door het toren van D1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B2. Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de loper van onze held op B2.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar A4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.
Naaktslak antwoordt door het paard van B2 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Het toren van Naaktslak valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D3 naar C4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet schaak met het paard op E6.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar B1.
Vanaf D8 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. onze held zet het pion van H5 naar H6; dan naaktslak zet het toren op H1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Het pion van Naaktslak valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het toren van Naaktslak slaat de dame van onze held op H8.
onze held schuift het paard over het bord, van D8 naar C6. Het koning van Naaktslak valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar A7; dan het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Naaktslak zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D6 te brengen.
Het koning van Naaktslak bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van F8 naar F4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D6 naar C4.
Een wrede klap: het toren van Naaktslak slaat de paard van onze held op C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van C4 naar A4. onze held zet het koning van E1 naar D2.
Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op A2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar A5, en het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar A6.
Vanaf E5 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G6. onze held zet het koning van D4 naar D5, en kort daarna naaktslak zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar A7, terwijl het koning van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en kort daarna het toren van Naaktslak rukt op van A7 naar A2. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan naaktslak zet het toren op G2, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar G6. onze held slaat de toren op G6 en zet Naaktslak schaak.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.