Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's loper op E5.

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.

onze held zet het loper van C1 naar F4, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het paard van Rat valt op E5 en rukt de loper van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held zet het pion van F5 naar F6; dan rat zet het pion op H2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.

Mat. Rat sluit het net en onze held valt op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1