Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Reuzensrat uit op verdieping 5.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op A3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Reuzensrat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op A3 te landen.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Reuzensrat passeert het veld zonder het te zien.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar D5.
Noch onze held noch Reuzensrat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.