Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Francesc oog in oog met Reuzensrat.

Francesc's loper landt op A3 en verslaat Reuzensrat's loper!

Schaakmat! Francesc slaat Reuzensrat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar A3 verslindt het loper van Francesc de loper van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten; dan francesc schuift het toren over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3.

Met vaste hand brengt Francesc het toren naar B6, en het loper van Reuzensrat rukt op van E4 naar G2. Een zuivere slag: het toren van Francesc slaat de pion omver op C6.

Reuzensrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van C6 naar A6 verslindt het toren van Francesc de pion van Reuzensrat.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar G3. Een zuivere slag: het toren van Francesc slaat de pion omver op A5.

Reuzensrat antwoordt door het paard van E5 naar G4 te zetten. Van A5 naar D5 verslindt het toren van Francesc de pion van Reuzensrat.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E6. Met vaste hand brengt Francesc het toren naar C5, terwijl het loper van Reuzensrat rukt op van G2 naar E4.

Francesc zet het toren van C5 naar C4. Francesc activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Reuzensrat.

Reuzensrat zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van Francesc slaat de pion omver op F4.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar G6. Van F4 naar G4 verslindt het toren van Francesc de paard van Reuzensrat.

Reuzensrat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Francesc slaat de loper omver op G6.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar C8, en met vaste hand brengt Francesc het pion naar C4. Het koning van Reuzensrat rukt op van C8 naar B7, terwijl francesc zet het pion van C4 naar C5.

Reuzensrat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Francesc het pion op C6; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C7.

Het toren van Francesc neemt D6 in, G6 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten. Francesc schuift het toren over het bord, van D6 naar D7.

Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar A8, terwijl met vaste hand brengt Francesc het pion naar C7. Het pion van Reuzensrat rukt op van G3 naar G2.

Francesc levert het laatste mat vanaf C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5