Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.

onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van G2 naar G4.

Het paard van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Rat antwoordt door het paard van A2 naar B4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Schaak van Rat: het paard plant zich op D3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D3 naar B4. onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het dame van onze held neemt E8 in, A8 blijft achter. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar A8. Het dame van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Schaak van Rat: het dame plant zich op F4.

onze held zet het koning van F3 naar E2. Na het omverwerpen van de pion op G4 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Het dame van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het koning van F3 naar G3; dan rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar A4, en het koning van onze held neemt G3 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4; dan het dame van Rat rukt op van A4 naar A3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het dame van Rat bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Schaak van Rat: het dame plant zich op G6.

Het koning van onze held neemt F4 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5.

De scherpte van Rat valt op F6 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1