Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op H1.

Het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op H1.

Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E2; dan het koning van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van E2 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.

Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B6. onze held zet het koning van G3 naar F2, en naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B4, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op D6.

Van E5 naar D4 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van H6 naar H5. onze held zet het koning van D4 naar E3. Het loper van Naaktslak bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Van E3 naar F4 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.

Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op E5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Van E5 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar E6.

onze held zet het koning van E4 naar F4, en naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.

Het pion van Naaktslak bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.

Van G3 naar H4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar D5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H7.

Naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt F7 in, G7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H5. Van E6 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2