Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van G2 naar F1 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

Van B2 naar A1 verslindt het loper van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F1.

Van G2 naar F1 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D7. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak rukt op naar B4 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3.

Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F6 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar B3, en het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar C7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B2.

Naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het dame van onze held neemt F6 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten.

Van F6 naar D6 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8. onze held zet schaak met het loper op D6.

Naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8.

Van B5 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2