Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar A3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar E6.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F4.

onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D8 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf F6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F7.

onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het dame van onze held neemt D7 in, C6 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1