Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op C1 en verslaat Naaktslak's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van E4 naar G6.
onze held zet het koning van D2 naar C1, en naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. Van G5 naar F6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het loper van G6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. onze held zet het loper van F6 naar E5, terwijl naaktslak zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E6; dan het loper van onze held neemt A1 in, E5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E8. onze held zet het koning van C1 naar B2, en naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C3. Van A1 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Door de pion op B4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Vanaf C3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar G6. onze held zet het koning van C1 naar B2. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
Van B2 naar C1 verslindt het koning van onze held de toren van Naaktslak.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D2.
Naaktslak antwoordt door het loper van F5 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van H5 naar G5. Vanaf D2 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E4, en kort daarna het loper van onze held neemt C1 in, D2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar D2. Naaktslak rukt op naar G3 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E1 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G3 naar F4. onze held zet schaak met het loper op G3.
Naaktslak zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D4.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.
Naaktslak rukt op naar E5 en claimt onze loper.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3, en met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B1. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B3.
Naaktslak zet schaak met het loper op A2.
Van B3 naar A2 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7.
onze held zet het koning van C4 naar D3, terwijl naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G2; dan het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten.
Van F2 naar G2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.