Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar E2. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op F2.
Van E2 naar F2 verslindt het koning van onze held de toren van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het paard op E4.
Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine antwoordt door het loper van D6 naar H2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.
Het pion van Gelatine rukt op van C5 naar C4, en onze held zet het koning van E4 naar D4. Gelatine zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F8. Van C4 naar B4 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het loper op D6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E5.
onze held zet het koning van C4 naar D5, en kort daarna gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Van D5 naar D6 verslindt het koning van onze held de loper van Gelatine.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het paard van Gelatine bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D5 in, D6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van C4 naar B2 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het paard van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C5 naar B6. Gelatine zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E7. Van A6 naar B5 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het paard van Gelatine rukt op van E5 naar G4.
onze held zet het koning van B4 naar C3. Gelatine zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar H5, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.
Van E3 naar F2 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het koning van Gelatine rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het koning van G3 naar H3. Gelatine zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6; dan het koning van onze held neemt H3 in, G4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van H3 naar G4, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Gelatine rukt op van G6 naar F7. onze held zet het koning van H3 naar G4; dan gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5. Het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F4, en met vaste hand brengt onze held het koning naar H5.
Het koning van Gelatine rukt op van F4 naar F5. onze held zet het koning van H5 naar H6, en kort daarna gelatine zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.