Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F4.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Gelatine houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op F4.

Gelatine antwoordt door het loper van D6 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar H5.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Het loper van Gelatine rukt op van F8 naar E7. onze held zet het koning van E1 naar F2, en gelatine zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A5. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het paard van H7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van A5 naar B6. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7, en het pion van Gelatine rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van F3 naar E2, terwijl gelatine zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Gelatine zet het paard van D5 naar C7 en slaat de loper van onze held omver.

Het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van F8 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B1.

Het pion van Gelatine bereikt A2 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A2.

Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D8. onze held zet het koning van A2 naar B3, en gelatine zet het loper op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar H4, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het pion van Gelatine rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van F3 naar E3, terwijl gelatine zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C6; dan het koning van onze held neemt C1 in, D2 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B1. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het paard van Gelatine rukt op van E6 naar D8. onze held zet het koning van C1 naar B1, en gelatine zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C6, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het paard van B5 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6, terwijl onze held zet het koning van B2 naar C2. Gelatine zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2; dan vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar D3. Het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.

Het pion van Gelatine bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C1 naar C2. De pion van Gelatine kroont op D1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D3. Het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het paard van C6 naar D4 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B1. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar E5, en met vaste hand brengt onze held het koning naar A2.

Het koning van Gelatine rukt op van D3 naar D2, terwijl onze held zet het koning van A2 naar B1. Het pion van Gelatine bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E2.

Het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D5.

Het loper van Gelatine rukt op van E5 naar B2, en onze held zet het koning van D5 naar C4. Gelatine zet het loper op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. De pion van Gelatine kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt A4 in, B3 blijft achter. Schaak van Gelatine: het dame plant zich op A1.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5. Gelatine rukt op naar G2 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6. Het dame van Gelatine bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Gelatine houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
96
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 7