Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het paard van G1 naar E2; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar A8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Vanaf F8 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het paard van onze held neemt F4 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.
onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van A8 naar C7.
onze held zet het loper van C5 naar A3; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6, en het loper van onze held neemt F8 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F8 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4; dan het paard van Rat rukt op van A6 naar B4.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B4 te landen.
Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3.
Vanaf D6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar G6. onze held zet het koning van E1 naar D1; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar F6. onze held zet het koning van D2 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het paard op D4.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. onze held zet het loper van F4 naar G5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D8 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het paard van C6 naar E5, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het loper van onze held neemt H8 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het paard op F4.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het paard van F4 naar H5; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held zet schaak met het paard op G8.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. Vanaf H6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.
Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar B6. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, terwijl het loper van onze held neemt F4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar D6. onze held zet schaak met het paard op F7.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf D8 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het dame van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op D6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. onze held zet het paard van F7 naar H8; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 147
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.